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Experiencia Audiovisual Inmersiva de gran formato en espacio público

Eventos de realidad virtual en Bogotá: lo que te cambia la vida en la Universidad Javeriana

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En la próxima semana, una de las noticias más relevantes de tecnología y cultura digital para quienes viven en Teusaquillo, Ciudad Universitaria o el entorno de la Universidad Javeriana es la apertura de una gran convocatoria para desarrollar una experiencia audiovisual inmersiva en Bogotá. Esta iniciativa conecta directamente con la creciente oferta de realidad virtual, contenido inmersivo y nuevas narrativas en el campo de la cultura digital, y abre puertas para creadores, estudiantes y emprendedores de la localidad.

Qué es la experiencia audiovisual inmersiva en Bogotá

La Secretaría Distrital de Cultura, Recreación y Deporte, junto con Proimágenes Colombia, lanzó una convocatoria para producir una Experiencia Audiovisual Inmersiva de gran formato en espacio público, que se estrenará en el Teatro Urbano del Centro Felicidad (CEFE) de Chapinero, entre el 8 y el 12 de julio de 2026. Se trata de una obra artística integral donde el contenido, la tecnología y el diseño de la experiencia determinan cómo el público se relaciona con la pieza, más allá de una simple proyección plana.

La Experiencia Audiovisual Inmersiva de gran formato en espacio público es una obra artística integral que integra contenido, tecnología y diseño experiencial para crear una interacción única con el público. No se trata de una simple proyección, sino de una creación autónoma con identidad propia, adaptable a distintos espacios públicos. Se enfoca en formatos como realidad virtual, mapeo audiovisual, instalaciones interactivas y narrativas digitales.

La convocatoria la abre la Secretaría Distrital de Cultura, Recreación y Deporte (SCRD) en el marco de su programa Gente Convergente, en alianza con Proimágenes Colombia. Está dirigida exclusivamente a personas jurídicas registradas en la Cámara de Comercio de Bogotá (CCB), con al menos dos años de constitución y objeto social relacionado con creación y producción de contenidos digitales, interactivos o inmersivos.

La convocatoria cierra el 19 de marzo de 2026 a las 4:00 p.m., hora local. El estreno del proyecto seleccionado se realizará entre el 8 y el 12 de julio de 2026, durante la próxima edición del Bogotá Audiovisual Market (BAM). El estímulo cubre solo la fase de producción, implementación técnica, pruebas, ajustes y puesta en escena; no financia escritura ni conceptualización.

El estreno activará temporalmente el Centro Felicidad (CEFE) de Chapinero, específicamente en su Teatro Urbano, de manera gratuita para el público. La obra debe desarrollarse sobre superficies o estructuras preexistentes, sin construir infraestructura permanente, y ser compatible con al menos dos configuraciones técnicas para adaptarse a diferentes escenarios.

El objetivo es fortalecer el ecosistema audiovisual de Bogotá, consolidarla como referente en creación de experiencias inmersivas de alto nivel y dejar capacidades instaladas en el sector. Proyecta el talento local ante la industria en el BAM, abre oportunidades de circulación y proyección internacional, y apuesta por la innovación y convergencia digital en la ciudad.

Detalles adicionales y cómo participar

El proyecto ganador recibe un estímulo de hasta $260.000.000 (aporte no reembolsable) como capital semilla. Las propuestas deben incluir un documento con fundamentos narrativos, estéticos, espaciales, interactivos y técnicos. Consulta el enlace oficial de la convocatoria y el formulario para todos los términos. Santiago Trujillo, secretario de Cultura, destaca que busca madurez creativa y técnica del talento bogotano.

Por qué es importante para Teusaquillo y la Universidad Javeriana

Para quienes viven en Teusaquillo, Ciudad Universitaria o alrededor de la Universidad Javeriana, esta noticia abre oportunidades concretas de participar en proyectos de realidad virtual, mapeo audiovisual, instalaciones interactivas y narrativas digitales. El estímulo de hasta 260 millones de pesos está orientado a personas jurídicas dedicadas a la creación y producción de contenidos digitales, interactivos o inmersivos, lo que hace que la convocatoria sea especialmente atractiva para equipos de investigadores, artistas y emprendedores de la infraestructura científica y tecnológica que rodea la zona.

Si estudias en la Universidad Javeriana, trabajas en una empresa de tecnología o formas parte de un colectivo cultural en Teusaquillo, la Universidad Nacional, Ciudad Salitre o Corporaciones Tecnológicas, puedes usar esta convocatoria como punto de partida para:

  • Proponer proyectos de narrativa inmersiva sobre la historia, la vida cotidiana o los conflicto urbano‑digital de Teusaquillo.
  • Conectar laboratorios, talleres de diseño digital y grupos de investigación para presentar una propuesta técnica y artística sólida.
  • Explorar cómo la realidad virtual, el mapeo 360 y las plataformas interactivas pueden transformar espacios públicos como el Parque Humboldt, la Avenida Ciudad de Quito o el eje de la Ciudad Universitaria.

Esta noticia es especialmente útil si quieres discutir:

  • Cómo Teusaquillo puede empezar a posicionarse como barrio de innovación en cultura digital y realidad inmersiva.
  • Qué tipo de proyectos de realidad virtual, RV social, video mapping o instalaciones interactivas podrían nacer en la zona con apoyo de convocatorias y espacios públicos.

La convocatoria para la Experiencia Audiovisual Inmersiva de gran formato forma parte de una estrategia continua de la Secretaría Distrital de Cultura, Recreación y Deporte (SCRD) a través del programa Gente Convergente, en alianza con Proimágenes Colombia, para impulsar la innovación audiovisual en Bogotá.

Antecedentes del programa Gente Convergente

Gente Convergente se lanzó para posicionar Bogotá como hub digital en Latinoamérica, fomentando proyectos inmersivos, interactivos y experienciales que integren narrativas audiovisuales con tecnologías emergentes. En ediciones previas del Bogotá Audiovisual Market (BAM), como la de 2022, incluyó exposiciones de animación, tres instalaciones inmersivas, diez proyectos de realidad virtual y catorce videojuegos, atrayendo a más de 2.275 participantes internacionales. En BAM 2025, destacó encuentros como “Meet The Inmersive Festivals” con festivales de video mapping y planes con experiencias inmersivas en el Planetario.

Experiencias inmersivas previas en Bogotá

Ejemplos anteriores incluyen “ECOS”, una experiencia inmersiva interactiva presentada por RTVC en diciembre de 2022, abierta al público en Bogotá durante dos semanas, que exploraba más de un siglo de historia audiovisual. En diciembre de 2025, Maloka presentó “Yubarta 2050”, una experiencia de realidad virtual sobre el futuro, dirigida a mayores de 12 años, como parte de actividades de Gente Convergente. Estas iniciativas han fortalecido el ecosistema local, dejando capacidades instaladas y atrayendo inversiones.

Evolución en convocatorias

Proimágenes Colombia mantiene un historial de estímulos por concurso para audiovisuales, con listados anuales de proyectos beneficiados. La SCRD ha ofrecido becas y residencias para creación audiovisual desde 2023, expandiéndose a categorías como artes vivas y narración oral en 2026. Esta convocatoria de 2026 continúa esa línea, enfocándose en producción de alto nivel para exhibición gratuita en espacios públicos como el Centro Felicidad.

Cómo estos antecedentes enriquecen la convocatoria actual

Estos precedentes muestran madurez en el sector bogotano, con énfasis en adaptabilidad técnica y proyección internacional vía BAM, lo que valida el estímulo de hasta $260 millones como capital semilla para obras autónomas y escalables.

Si quieres comentar el artículo, comparte tu experiencia: ¿has trabajado en proyectos de realidad virtual, video mapping o instalaciones digitales? ¿Qué cambios te gustaría ver en los espacios públicos de Teusaquillo o alrededor de la Universidad Javeriana para que incorporen más tecnología y cultura digital?

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Bibliografía

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