Bogotá abre las puertas del futuro: Los esports conquistan el primer Catálogo de Cultura, Innovación y Entretenimiento
Bogotá abre las puertas del futuro: Los Esports conquistan el primer Catálogo de Cultura, Innovación y Entretenimiento
La capital colombiana ha ampliado hasta el 30 de noviembre de 2025 la convocatoria para que empresas del sector creativo —incluyendo organizadores de torneos, academias de formación, centros de gaming y plataformas de streaming de deportes electrónicos— se integren al primer Catálogo de Oferta de Entretenimiento, Innovación y Cultura de Bogotá, una iniciativa sin precedentes que busca posicionar a la ciudad como el epicentro latinoamericano de las industrias creativas y, especialmente, de los Esports.
Una vitrina global para los deportes electrónicos
La convocatoria, liderada por el Clúster de Industrias Creativas y Culturales de la Cámara de Comercio de Bogotá (CCB) en alianza con el Instituto Distrital de Turismo (IDT), reunirá cerca de 300 empresas de los sectores de música, arte, gastronomía, moda, turismo y, destacadamente, Esports. Este último sector ha experimentado un crecimiento explosivo en América Latina, con más de 335 millones de gamers y 70 millones de consumidores regulares de esports en la región.
En Colombia, las cifras son igual de impresionantes. Para 2030, se proyecta que más de 16 millones de colombianos formarán parte activa del ecosistema gamer, generando un mercado que superará los 1.330 millones de dólares, impulsado por el auge de los videojuegos móviles, las transmisiones en vivo y la consolidación de los Esports. El mercado colombiano ya mueve cerca de 600 millones de dólares anuales, con un crecimiento anual sostenido del 9,5% proyectado hasta 2027
¿Por qué los Esports en este catálogo?
Bogotá y la región cuentan con 21.900 empresas culturales y creativas que generan 216.000 empleos directos y aportan 19,1 billones de pesos al valor agregado de la economía local, equivalente al 5,5% del PIB de la capital. Dentro de este ecosistema, los deportes electrónicos han emergido como un fenómeno cultural y empresarial que revoluciona el entretenimiento digital.
El reconocimiento institucional de los Esports como disciplina deportiva oficial en Colombia, la apertura de centros de alto rendimiento como el Claro Gamer Center en Bogotá (con una inversión cercana al millón de dólares, y eventos como el festival DISTRITO A 2025 —que reunió más de 700 deportistas y miles de asistentes en disciplinas de e-sports, SimRacing, fútbol virtual, fighting games y Pokémo— demuestran que los deportes electrónicos ya no son un nicho, sino una industria profesional y en expansión.
Beneficios exclusivos para las empresas seleccionadas
Las empresas de Esports que resulten seleccionadas en esta convocatoria recibirán un paquete integral de apoyo que incluye:
- Acompañamiento técnico especializado en la curaduría y presentación de su oferta de servicios.
- Producción audiovisual bilingüe de alto nivel que cumpla con estándares internacionales.
- Fortalecimiento de marca para posicionar su empresa ante mercados locales e internacionales.
- Visibilidad en la plataforma Visit Bogotá, donde el catálogo será alojado y difundido a nivel nacional e internacional a través de los canales de la CCB y el IDT.
- Espacios de conexión, networking y capacitación con actores del turismo, los medios, la cultura y la inversión extranjera.
Todo esto sin costo para las empresas participantes.
Requisitos y fechas clave
Para participar, las empresas de Esports deben:
- Estar legalmente constituidas en Bogotá.
- Contar con mínimo tres años de existencia.
- Tener su registro mercantil renovado.
- Cumplir con los requisitos establecidos en los términos de la convocatoria disponibles en el portal de inscripción.
La postulación se realiza a través de un formulario digital en el que se debe incluir una descripción breve de la oferta y un video de presentación de máximo dos minutos que refleje el valor y la identidad de la experiencia.
Fecha límite: 30 de noviembre de 2025
Sitio de inscripción: catalogoentretenimiento.visitbogota.co[2][5]
El auge imparable de los Esports en América Latina
El contexto regional es favorable. América Latina alberga más de 290 millones de gamers en 2024, cifra que se espera alcance los 325 millones para 2025, con más de 122 millones de espectadores de Esports, un incremento del 20% en menos de cinco años. Brasil lidera con más de 32 millones de entusiastas, seguido por México y Argentina, mientras que Colombia se posiciona en el top cinco de países con más jugadores en la región.
Eventos como la Free Fire World Series alcanzaron 5,4 millones de espectadores simultáneos, y League of Legends mantiene una base activa de 32 millones de jugadores en América Latina. Streamers latinoamericanos como ElRubius (40 millones de suscriptores en YouTube) y TheGrefg (17 millones en Twitch) han roto barreras geográficas, consolidando el talento regional a nivel global.
Las marcas también han tomado nota. Coca-Cola aportó 15 millones de dólares a torneos regionales, Samsung presentó líneas específicas de hardware para gamers, y Nike diseñó indumentaria profesional para equipos competitivos. El mercado global del gaming generó 188 billones de dólares en 2023, con Latinoamérica representando el 5% (8,8 billones) y creciendo a un ritmo del 4,4% anual.
Bogotá, hub de innovación digital y deportes electrónicos
La capital colombiana no solo apuesta por los Esports a través de este catálogo, sino que ha desarrollado un ecosistema integral que incluye:
- El Programa de eSports y Deportes Alternativos del IDRD, que fomenta modalidades deportivas innovadoras mediante procesos formativos y competitivos.
- Alianzas estratégicas con el Movistar Game Club para lanzar programas piloto de e-sports dirigidos a niños y jóvenes.
- La Gran Final del Gamer del Año Colombia 2025 en el marco de DISTRITO A, el primer reconocimiento nacional que integra deportes tradicionales y esports en un mismo espacio.
- El apoyo del Comité Olímpico Internacional (COI), embajadas y la Cámara de Comercio de Bogotá en paneles de discusión sobre el futuro de los deportes electrónicos.
Además, iniciativas como el Bogota Creative Connect 2025 (del 9 al 11 de octubre en la Cámara de Comercio de Bogotá) reunieron a los sectores de música, audiovisual, moda, videojuegos y animación, proyectando a Bogotá como Ciudad Creativa de la Música de la UNESCO.
Un llamado a la acción para la industria local
Ovidio Claros Polanco, presidente de la Cámara de Comercio de Bogotá, fue claro al afirmar: "Con esta convocatoria queremos que los empresarios y creadores sean protagonistas de una Bogotá que innova y que inspira. Este catálogo es una oportunidad real para visibilizar su oferta ante nuevos mercados y mostrar al mundo una ciudad que convierte la cultura y la creatividad en motores de desarrollo".
Por su parte, Ángela Garzón Caicedo, directora del Instituto Distrital de Turismo, señaló: "El catálogo será una vitrina para mostrar al mundo lo mejor del talento bogotano. Queremos que los empresarios aprovechen esta oportunidad para proyectarse internacionalmente, fortalecer su marca y ser parte activa del ecosistema turístico y cultural de la ciudad".
Un mercado en plena profesionalización
La industria de los e-sports en Colombia está viviendo un proceso acelerado de profesionalización. Como lo destaca Diego León, Country Manager de Logitech Colombia: "Colombia es un mercado con todo el potencial de desarrollo de los esports donde vemos una creciente y continua tendencia hacia la profesionalización de los deportes electrónicos. En Colombia tenemos que hacer más masivo los videojuegos, porque tenemos una oportunidad muy grande de educar a nuestros jóvenes en esta nueva industria, desmitificar algunas cuestiones relacionadas con los videojuegos y realmente potenciarlo, porque además de lo que tiene que ver con el videojuego propiamente dicho, es una industria que genera muchos puestos de trabajo alrededor y por lo tanto es una oportunidad muy grande de crecimiento económico".
La existencia de gaming houses, espacios diseñados para que los jugadores entrenen durante horas con el objetivo de convertirse en profesionales, y la proliferación de torneos, ligas y centros especializados como el Kamp Arena en el Centro Comercial Santa Fe de Bogotá, dan cuenta de esta transformación.
El futuro es digital, competitivo y bogotano
Con más de 42 empresas de industrias creativas certificadas que han generado una inversión cercana a los 200 millones de dólares y más de 1.700 empleos en Bogotá, la inclusión de los e-sports en el primer Catálogo de Cultura, Innovación y Entretenimiento es un paso estratégico para consolidar a la capital como referente regional en entretenimiento digital.
El proyecto forma parte de la estrategia "Bogotá: Destino Turístico de Entretenimiento, Innovación y Cultura", que promueve la articulación entre los sectores cultural, creativo y turístico para fortalecer la competitividad y la proyección internacional de la capital.
En palabras de Claros Polanco: "Nuestro propósito es claro: consolidar a Bogotá como el gran hub de cultura, innovación y entretenimiento de América Latina. Este catálogo será una vitrina internacional para quienes hacen parte del ecosistema creativo y una herramienta para seguir posicionando a la ciudad como destino de inversión, turismo y talento".
Para las empresas de e-sports, torneos, academias de gamers, productores de contenido, organizadores de eventos y plataformas de streaming, esta es una oportunidad única para escalar, conectar con inversionistas internacionales y formar parte de la historia de una industria que está redefiniendo el entretenimiento en el siglo XXI.
La cuenta regresiva ya comenzó. Quedan solo días para inscribirse y ser parte de la revolución digital que está transformando a Bogotá.
Bibliografía
- Cámara de Comercio de Bogotá - Bogotá amplía convocatoria para el primer Catálogo de Cultura, Innovación y Entretenimiento
- Bogotá.gov.co - Inscripciones catálogo oferta cultural y turismo Bogotá 30 noviembre
- Bogotá.gov.co - Empresario, postúlate al primer catálogo de oferta de entretenimiento cultural y turístico de Bogotá
- Cámara de Comercio de Bogotá - Haz parte del primer Catálogo de Oferta de Entretenimiento, Innovación y Cultura
- Instituto Distrital de Turismo - Últimos días para que empresarios se sumen al primer catálogo de entretenimiento
- La República - Bogotá amplía convocatoria para el primer Catálogo de Cultura, Innovación y Entretenimiento
- El Siglo 21 es Hoy - DISTRITO A 2025: Bogotá se convierte en el epicentro de los deportes alternativos y la tecnología
- Panamerican World - Cómo está creciendo el interés por los eSports en América Latina
- Bogotá.gov.co - Deportes alternativos y electrónicos con Distrito A 2025 en Bogotá
- TecnoTV - El auge del gaming en Colombia: un mercado que supera barreras y celebra la diversidad de jugadores
- NPC Latino - El auge imparable de los esports en América Latina
- IDRD - IDRD lanza programa piloto de eSports en alianza con el Movistar Game Club
- Impacto TIC - eSports en Colombia, más que un juego
- 100seguro.com.ar - El crecimiento imparable de los esports: una industria que redefine el entretenimiento digital
- Economía y Desarrollo - El gaming en Colombia no se detiene: descubra su estilo de juego
- Innovación Digital 360 - El mercado gamer en Colombia podría alcanzar los US$ 450 millones de ganancias en 2024
- Invest in Bogotá - Industrias creativas y culturales
- Cultura, Recreación y Deporte - Bogota Creative Connect: una nueva apuesta por fortalecer las industrias culturales y creativas
- Impacto TIC - El auge de los eSports en Colombia en un mercado millonario
- Mundo Video - El primer centro de eSports en Bogotá se llama: Kamp arena


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